УРОК 6. ІСПИТ НА СИМУЛЯТОРІ ПЕРЕД СПРАВЖНІМ FPV ДРОНОМ. КУРС FPV З НУЛЯ ДО ПРОФІ
SMAKADRON
67,4 тис. підписників на YouTube
Додати в плейлист
Завантаження...
Друзі всім привіт з вами Смакадрон. Ласкаво прошу на великий курс по FPV з нуля до профі на цьому каналі. Це вже 6 урок, і якщо ви не бачили попередні пять, то я рекомендую обов’язково їх переглянути, тому що цей курс йде за навчальною програмою. Це відео для тих хто хоче себе перевірити на те, чи вже готовий брати до рук справжній ФПВ дрон, та впевнено на ньому полетіти, або ще потрібно довчитися і повторно пройти цей іспит набравши необхідну кількість балів. Іспит складається з 16 завдань. Прохідний бал – це 10 виконаних завдань. Кожне виконане завдання - це 1 бал. Тобто необхідно набрати мінімум 10 балів щоб починати переходити до справжнього фпв дрона. Цей іспит обов’язково проходиться без зупинки за 1 раз. Потрібно один за одним по черзі виконувати ці завдання до їх повного виконання без перерви на протязі 80 хвилин. Виставляємо на годиннику таймер з зворотнім відліком на 80 хвилин та по черзі проходимо завдання. Іспит рахується не виконаним, якщо він проходив з великими перервами та не послідовно по черзі. Іспит включає в себе вміння майбутнього пілота балансувати дроном, посадки, маневрування та польоти в обмеженому просторі. Якщо не вдалось набрати мінімальний прохідний бал у вигляді 10 балів – за одну сесію в 80 хвилин - потрібно повторно пройти уроки по проблемним аспектам і пройти цей іспит знову з самого початку до тих пір, допоки не буде досягнуто допустимого балу за одну сесію його проходження. Іспит буде проходити в симуляторі Liftoff. Для зручності я даю перелік завдань у вигляді списку щоб ви потім не блукали по відео і не згадували що йде за чим. Дуже важлива умова - кут камери на всіх вправах залишити на 30 градусів. Не більше і не менше та не використовувати режим Бога. Під час виконання завдання – заборонено сідати на землю крім випадків виконання завдань на посадку на потрібне місце. Всі завдання потрібно виконувати одним прольотом та дрон повинен завжди бути абсолютно цілим без жодних пошкоджень гвинтів. Якщо випадково дрон торкнувся землі – починаємо завдання спочатку. Якщо дрон покоцав один гвинт – заново починаємо завдання. Якщо ви вже готові перевірити себе - тоді розпочинаємо. Запускаємо таймер на 80 хвилин. Полетіли.
Список завдань:
1 завдання. Мапа BARDWELLS YARD - Сісти на батут в середину кола.
2 завдання. Мапа BARDWELLS YARD - Cісти на годівницю для птахів.
3 завдання. Мапа SHORT CIRCUIT - Пролетіти коридор всіх боксів.
4 завдання. Мапа HANGAR CO3 - Сісти в середину буя.
5 завдання. Мапа HANGAR CO3 - Пролетіти затоплений контейнер в обидві сторони.
6 завдання. Мапа STRAW BALE - Сісти на сидіння трактора.
7 завдання. Мапа STRAW BALE - Сісти на сходинку водопірної башти.
8 завдання. Мапа THE GREEN - Сісти на сидіння будь-якої гольф-машини.
9 завдання. Мапа THE GREEN - Сісти на шпіндик водопірної башти.
10 завдання. Мапа HANGAR CO3 - Сісти на знак STOP.
11 завдання. Мапа HANGAR CO3 - Сісти на відкриту дверцю контейнера.
12 завдання. Мапа THE GREEN - Сісти на монітор на стадіоні.
13 завдання. Мапа SHORT CIRCUIT - Сісти по центру перетину балки мосту.
14 завдання. Мапа HANOVER - Сісти на обертаючий логотип.
15 завдання. Мапа LIFTOFF ARENA - Спуститися по сходам і повернутися на поле.
16 завдання. Мапа PINE VALLEY - Залетіти в зруйновану будівлю і повернутися.
Список завдань:
1 завдання. Мапа BARDWELLS YARD - Сісти на батут в середину кола.
2 завдання. Мапа BARDWELLS YARD - Cісти на годівницю для птахів.
3 завдання. Мапа SHORT CIRCUIT - Пролетіти коридор всіх боксів.
4 завдання. Мапа HANGAR CO3 - Сісти в середину буя.
5 завдання. Мапа HANGAR CO3 - Пролетіти затоплений контейнер в обидві сторони.
6 завдання. Мапа STRAW BALE - Сісти на сидіння трактора.
7 завдання. Мапа STRAW BALE - Сісти на сходинку водопірної башти.
8 завдання. Мапа THE GREEN - Сісти на сидіння будь-якої гольф-машини.
9 завдання. Мапа THE GREEN - Сісти на шпіндик водопірної башти.
10 завдання. Мапа HANGAR CO3 - Сісти на знак STOP.
11 завдання. Мапа HANGAR CO3 - Сісти на відкриту дверцю контейнера.
12 завдання. Мапа THE GREEN - Сісти на монітор на стадіоні.
13 завдання. Мапа SHORT CIRCUIT - Сісти по центру перетину балки мосту.
14 завдання. Мапа HANOVER - Сісти на обертаючий логотип.
15 завдання. Мапа LIFTOFF ARENA - Спуститися по сходам і повернутися на поле.
16 завдання. Мапа PINE VALLEY - Залетіти в зруйновану будівлю і повернутися.
Ще з цього каналу








Коментарі
+0Коментувати можуть лише зареєстровані користувачі.
Увійти або зареєструватися