Спонтанний DEVLOG #1 розробки гри з Godot та Blender
Fun Open Source Українською
9,7 тис. підписників на YouTube
Додати в плейлист
Завантаження...
Ото працюю у вільний час над невеличкою грою в Godot та Blender. Довгенько уже працюю. Тож і накопилося, наче, достатньо того, чим можна поділитися. Насправді зовсім не планував робити зараз це відео. Але успіхи роботи над кількома інструментами достатньо підняли мені настрій, що вирішив таки поділитись.
Гра повинна бути 2.5D-платформером з головоломками. Тобто, увесь світ 3-вимірний, але персонаж може переміщуватися тільки вздовж строго визначених шляхів.
У мене усе ще сумніви щодо сюжету. Усе ще не впевнений, чи зробити усю гру соняшною і приємною, а чи вписати у цей світ страхи війни. Важко просто ігнорувати, що робиться за вікном. Хочеться десь це виразити. Вкласти у свою творчість. Поки просто напрацьовую моделей, анімацій, інструментів, механізмів... А ці питання відштовхую подалі. Коли до того дійде, зроблю дві демо-версії гри і погляну, як на те реагують люди.
Підтримати канал можна невеликим пожертвуванням за посиланням:
Гра повинна бути 2.5D-платформером з головоломками. Тобто, увесь світ 3-вимірний, але персонаж може переміщуватися тільки вздовж строго визначених шляхів.
У мене усе ще сумніви щодо сюжету. Усе ще не впевнений, чи зробити усю гру соняшною і приємною, а чи вписати у цей світ страхи війни. Важко просто ігнорувати, що робиться за вікном. Хочеться десь це виразити. Вкласти у свою творчість. Поки просто напрацьовую моделей, анімацій, інструментів, механізмів... А ці питання відштовхую подалі. Коли до того дійде, зроблю дві демо-версії гри і погляну, як на те реагують люди.
Підтримати канал можна невеликим пожертвуванням за посиланням:
Ще з цього каналу








Коментарі
+0Коментувати можуть лише зареєстровані користувачі.
Увійти або зареєструватися