Головна/I AM CALLBOY/ЧОМУ ІГРИ НЕНАВИДЯТЬ M134 MINIGUN? [ІСТОРІЯ, НА ВІЙНІ, РОЗБІР, МІФИ, ТТХ]

ЧОМУ ІГРИ НЕНАВИДЯТЬ M134 MINIGUN? [ІСТОРІЯ, НА ВІЙНІ, РОЗБІР, МІФИ, ТТХ]

I AM CALLBOY
I AM CALLBOY
45,8 тис. підписників на YouTube

Поскаржитись

Щоб поскаржитись, потрібно увійти в акаунт.

Додати в плейлист
Завантаження...
81,8 тис. переглядів · 2 місяці тому
СТРІМИ:

Чому M134 "Minigun" — це найбільш неправильно зображена зброя у відеоіграх? У цьому відео ми розберемо шлях легендарного шестиствольного кулемета: від авантюри Джона Паркера на Кубі до сучасних боїв у джунглях В'єтнаму та спецоперацій ССО.

Дізнайтеся, чому ігровий «спінап» — це міф, скільки насправді важить ручний мініган (разом із мопедом на плечах) і чому перегрів стволів у іграх — це найбільший абсурд з точки зору інженерії.

У випуску:

Історія створення: від Річарда Гатлінга до Project Vulcan.
Як авіація воскресила роторні кулемети.
Аналіз мініганів у Doom, Serious Sam, GTA, Fallout та Call of Duty.
Чому 6000 пострілів на хвилину — це «лазер смерті», а не «рататата».
Реальна вага БК, акумуляторів та божевільна віддача у 110 кг.
Чи має ручний мініган місце на реальному полі бою, чи це лише гарне кліше для кіно? Розбираємося в деталях!
Ще з цього каналу

Коментарі

+0

Коментувати можуть лише зареєстровані користувачі.

Увійти або зареєструватися

    Прокрутка до верху